SideFx Houdini Indie v20.5.593 – Lizenzfreie Standalone-Version

🔍 I. Software Positioning and Target Users

Houdini Indie is a professional-grade 3D creation software designed by SideFX for independent filmmakers, small studios, and individual developers. It offers almost the same functionality as the Houdini FX commercial version at an affordable price of **269/year** (2-year subscription 269/year, 399 for 2 years), but is optimized for individuals or teams with an annual income of less than $100,000. Suitable for small to medium-sized projects such as game development, animated shorts, and advertising effects.

⚙️ II. Core Features

1. Procedural Node-Based Workflow

  • Non-Destructive Creation: All operations (modeling, animation, effects) are implemented through a node network, allowing you to trace back and modify historical steps at any time, improving iteration efficiency.
  • Intelligente Asset-Freigabe: Das erstellte Knotennetzwerk kann als Houdini Digital Assets (HDA) gepackt und direkt in Mainstream-Engines wie Unity/Unreal Engine importiert werden. Teammitglieder können es über die kostenlose Version Houdini Engine Indie aufrufen.

2. Vielseitiges Modellierungswerkzeug-Set

  • Interaktive und prozedurale Kombination: Unterstützt Polygon-/NURBS-/Subdivision Surface-Modellierung, kombiniert handgezeichnete Flexibilität mit prozeduraler Massengenerierung und eignet sich für den Aufbau komplexer Szenen.
  • Neu in 20.5:
    • Planar Inflate Tool: Schnelle Generierung von aufgeblähten Oberflächenstrukturen.
    • Point Cloud Tool: Optimierung des Punktwolken-Datenverarbeitungsprozesses.
    • Node Info Window: Intuitivere Verwaltung der Knotenparameter.

3. VFX-Effektsystem in Hollywood-Qualität

  • Mehrfach-Physik-Simulations-Engine:
    • MPM Solver: Simulation von viskosen Materialien wie Schnee, Boden und Schlamm (neu in 20.5).
    • Pyro FX: Realistische Flammen und Rauch.
    • FLIP Fluids: Simulation der Fluiddynamik.
    • Vellum: Simulation von Stoff, Haar und weichen Körpern.
  • RBD Rigid Body Destruction: Unterstützt groß angelegte Bruch-Effekte, neu hinzugefügt RBD Car Rig Voreinstellungskomponente.

4. Character Animation und Rigging

  • Automatisches Rigging-System: Erstellt schnell Charakterskelette, unterstützt Muskelsimulation und Biharmonisches Skinning (verbessert den Realismus der Deformation).
  • Animations-Layer-Tool: Nicht-destruktive, schichtweise Bearbeitung von Bewegungen, vereinfacht den Keyframe-Workflow.
  • Crowd System (Crowd FX): Batch-Verarbeitung von Animationen für Charaktere im Mittel- und Hintergrund.

5. Terrain Generation und Environmental Art

  • Layered Terrain Editor: Ein hierarchischer Workflow ähnlich der Bildkomposition, der prozedurale Rauschen, Pinselmodellierung und Erosionssimulation unterstützt.
  • Nahtlose Interaktion: Das Terrain kann direkt mit Fluiden, Partikeln und Zerstörungseffekten interagieren, ohne dass eine Geometrie-Konvertierung erforderlich ist.

6. Rendering und Texturierung

  • Unterstützung für mehrere Renderer: Integrierter Mantra physikalischer Renderer, kompatibel mit Redshift/Arnold/Octane und anderen Engines von Drittanbietern.
  • Copernicus System: Ein GPU-basiertes 2D/3D-Bildframework, das sich auf NPR Cartoon Shading und prozedurale Texturgenerierung (Hauptupdate 20.5) spezialisiert.
  • Auflösungsbeschränkung: Die kommerzielle Ausgabe ist auf 4096×4096 begrenzt (spezifisch für die Indie-Version).

7. Spezialwerkzeuge für die Spieleentwicklung

  • Game Development Toolset: Enthält 100+ Prefabs, um sich wiederholende Aufgaben wie LOD-Generierung, UV-Unwrapping und Texture Baking zu automatisieren.
  • Optimierung der Terrain- und Zerstörungspipeline: Schnelle Generierung leichtgewichtiger Assets, die in Game Engines laufen.

🚀 III. Wichtige Optimierungen in Version v20.5.593

  • Verbesserte Stabilität: Behebung von Abstürzen beim Rendern von Zylindern im Vulkan-Modus und Anomalien bei der Anzeige von Höhenfeldschichten.
  • Workflow-Verbesserungen:
    • Neu sidefx::layout_label Parameterlabel, optimierte adaptive Benutzeroberflächenlayouts.
    • Verbesserte Kompatibilität von PDG (Task Scheduling System) mit externen Renderfarms (wie Deadline).
  • Leistungsoptimierung: Behebung von Fehlern bei der Raycasting-Berechnung, Beschleunigung des Renderings komplexer Szenen.

⚖️ IV. Lizenzrichtlinien und -beschränkungen

ProjektEinschränkungen der Indie-VersionVergleich mit der kommerziellen Version
Anwendbares EinkommenJährliches Benutzer-Einkommen ≤ 100.000 USDKeine Einschränkungen
AusgabeauflösungMaximal 4096×4096Keine Einschränkungen
Dateiformatgewidmet .hipnc/.hdanc FormatUniverselles Format
Mehrsprachige UnterstützungNur englische OberflächeMehrsprachigkeit optional
Rendering-WasserzeichenKein Wasserzeichen (Apprentice-Version hat ein Wasserzeichen)

💎 V. Zusammenfassung: Warum Houdini Indie?

  • Preis-Leistungs-König: Erhalten Sie 95% der Kernfunktionen zum Preis von 1/10 der kommerziellen Version, besonders geeignet für Schöpfer mit begrenzten Ressourcen.
  • Industrialisierungsprozess: Die programmgesteuerte Knotenarchitektur vereint Flexibilität und Stabilität und senkt die Wartungskosten großer Projekte.
  • Ökologische Kompatibilität: Nahtlose Anbindung an die Unity/Unreal Engine, die unabhängige Spieleentwicklung ermöglicht.
  • Kontinuierliche Updates: SideFX veröffentlicht durchschnittlich monatlich Optimierungs-Patches, um die branchenführende Spezialeffekttechnologie zu erhalten.

Download und Installation: Die eigenständige Version benötigt keinen Lizenzserver. Führen Sie Hindie.stream.exe aus und konfigurieren Sie eine Firewall, um sie zu aktivieren. Es wird empfohlen, vor der ersten Installation zu erstellenC:\Users\[用户]\Documents\houdini20.5 zu erstellen, um Pfadfehler zu vermeiden.

Warum die Indie-Version verwenden?

  • Sie benötigen keinen „sesinetd“-Lizenzserver.
  • Sie benötigen keinen „HKEY“-Lizenzadministrator.
  • Sie können mehrere Versionen von Houdini Indie besitzen und ausführen.

SideFx Houdini Indie v20.5.593 – Lizenzfreie Standalone-Version Kostenloser Download

Kostenloser Inhalt
SideFX Houdini INDIE 20.5.593 Win x64.7z
2 GB
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THE END
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