Marvelous Designer Enterprise 2025.0.133 三次元服装デザイン プリアクティベート

⚡ 1. 2025.0バージョンの主な機能

1. ユーザーインターフェースとワークフローの刷新

  • オブジェクトウィンドウ:プロジェクト内のすべての素材(生地、テクスチャ、ボタン、縫い目など)を統合的に管理し、個別のレイアウトを保存できます。複数のプロジェクト間の切り替えがより効率的になります。 1 23。
  • 新しいライブラリウィンドウ:CONNECTストアの60,000以上の資産を統合し、カスタムリソースライブラリをサポートし、2D/3Dウィンドウをシンプルに保ちます。 1 23。

2. アニメーションとシミュレーションの強化

  • キーフレームアニメーションの拡張:生地の物理プロパティ、ジョイントの位置、風コントローラーなど、より多くのパラメーターのキーフレーム設定をサポートし、アニメーションキャッシュを正確に制御し、リアルな生地とスタイライズされたアニメーションの両方に適しています。 1 23。
  • 自動アクション変換:サードパーティのFBXアクションファイルをMarvelous Designerのデフォルトのバーチャルモデル互換形式に自動的に変換し、アニメーションのインポートプロセスを簡素化します。 1 23。

3. モデリングとトポロジー最適化

  • 四面体化アルゴリズムのアップグレード:均一分布の四面体メッシュを自動生成し、三角形の数を減らし、エッジフローの作成速度と品質を最適化します 1 23。
  • UV展開機能:パーツの側面/裏面のUV生成と調整を追加し、複雑なデザインのUVレイアウト精度を向上させ、主流の3Dソフトウェアと互換性があります 1 23。

4. インテリジェントデザインツール

  • IKジョイントマッピング:DAZ 3D、Mixamoなどのサードパーティモデルのジョイントを自動的に認識し、手動でのリギングを回避し、モデルのポーズをすばやく調整します 1 23。
  • モジュールライブラリ(Modular Library):襟、袖などのパーツを再利用可能なモジュールとして定義し、組み合わせと再構成を通じて多様なデザインをすばやく生成します 1 23。
  • ヘアエフェクト(Beta):3Dウィンドウでヘアパラメータをリアルタイムで視覚化して調整し、プロパティのエクスポートをサポートします 1 23。

🧪 II. 基本機能の強化

  • 布地の物理エンジン:シルク、コットン、レザーなどの生地の垂れ下がり、伸縮、シワをリアルにシミュレートします。 2 9。
  • 高速パターン設計:UVマップから2Dパターンを抽出し、縫製ツールと組み合わせて旧モデルを新規作成できます。 9 10。
  • クロスプラットフォーム互換性:OBJ、FBX、Alembicなどの形式をインポートおよびエクスポートでき、Maya、3ds Maxなどの主要ソフトウェアとシームレスに連携します。 2 9 28。
  • バーチャルモデルシステム:モデルの体型とポーズをカスタマイズし、フィットする服の固定点を自動生成します。 9 18。

🌐 III. アプリケーションシナリオと利点

  • ゲーム開発:キャラクターのためにリアルな服装をすばやく作成し、アクションシミュレーションとディテール最適化(ボタンの重さ、風の影響など)をサポートします。 2。
  • 映像効果:漢服などの複雑な衣装の物理的ダイナミクスを再現し、アカデミー賞技術賞認証を取得。
  • デジタルファッション:モジュール式ライブラリがデザインの反復を加速し、CONNECTストアが豊富な素材ライブラリ 1 23を提供します。
  • コラボレーションフロー:LiveSync機能がUnreal Engineと直接接続し、リアルタイムレンダリング効率を向上させます 19 28。

⚙️ IV. システム要件

コンポーネント最小構成推奨構成
オペレーティングシステムWindows 10/macOS Monterey 12Windows 11/macOS Sonoma
CPUIntel Core i7 または AMD 同等品Intel Core i9/AMD Ryzen 9
グラフィックボードNVIDIA GeForce GTX 745NVIDIA RTX 3080(CUDAアクセラレーション対応)
メモリ16 GB32 GB 以上
ストレージ20 GB HDDSSD予約領域

💎 まとめ

Marvelous Designer 2025.0.133 は、ユーザーインターフェースの革新アニメーション制御の強化インテリジェントモジュール設計、およびクロスプラットフォーム互換性により、3D服飾デザインの業界標準となりました。その核心的なブレークスルーは次のとおりです:

  1. 効率向上:オブジェクトウィンドウ、モジュールライブラリが繰り返し作業を削減します。
  2. リアリズムの向上:四辺形最適化、キーフレームアニメーションと物理シミュレーション。
  3. エコシステムの統合:60,000以上の資産ライブラリとサードパーティソフトウェアとのシームレスな連携。

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